มาสเตอร์การ์ด เปิดตัว Mastercard Gamer Xchange เครื่องมือที่มีการเชื่อมต่อข้อมูลด้วย API เปิดโอกาสให้ลูกค้าสามารถใช้คะแนนสะสม แลกเป็นค่าเงินในเกมกว่า 4,000 เกม กรุงเทพฯ – 12 พฤษภาคม 2565 – วันนี้ มาสเตอร์การ์ดประกาศเปิดตัว มาสเตอร์การ์ด เกมเมอร์ เอ็กซ์เชนจ์ (Mastercard Gamer Xchange: MGX) อย่างเป็นทางการ ครั้งแรกกับช่องทางที่จะช่วยให้ลูกค้าสามารถนำคะแนนสะสมแปลงเป็นค่าเงินในเกมซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุดในโลกเกือบ 4,000 เกม MGX สามารถทำงานได้ทั้งบนแอพลิเคชั่นและเว็บไซต์ของแพลตฟอร์มสะสมคะแนน ด้วยการเชื่อมต่อระบบ API ซึ่งช่วยให้การแลกคะแนนสะสมมีความสะดวกสบายรวดเร็วและราบรื่น
ด้วยสถานการณ์แพร่ระบาดของเชื้อไวรัสโควิด 19 และข้อจำกัดที่ตามมา
ส่งผลต่อการดำเนินชีวิตของผู้คน ไม่ว่าจะเป็นการช้อปปิ้ง ท่องเที่ยว การรับประทานอาหารในร้าน ผู้คนหันมาใช้ช่องทางความบันเทิงอื่นเพิ่มมากขึ้น เช่น การเล่นเกมเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายมากขึ้น ในขณะเดียวกันลูกค้าก็มีข้อจำกัดที่ไม่สามารถแลกคะแนนสะสมได้ ส่งผลต่อความพึงพอใจในการใช้บริการนอกจากนั้นคะแนนสะสมที่ไม่ได้แลกยังเป็นภาระทางการเงินให้กับเจ้าของโปรแกรมสะสมคะแนนอีกด้วย
การร่วมมือกันของระบบสะสมคะแนนและโอกาสอันยิ่งใหญ่ในคอมมูนิตี้เกมระดับโลกที่กำลังเติบโต MGX จึงเป็นระบบที่เชื่อมโยง ใช้งานง่าย สร้างสรรค์ และชาญฉลาด ซึ่งสามารถเติมเต็มให้แก่ระบบนิเวศนี้ให้สมบูรณ์มากยิ่งขึ้น กลุ่มเป้าหมายของฟีเจอร์นี้คือผู้เล่นเกมที่มียอดใช้จ่ายระดับปานกลางถึงระดับสูง โดยเสนอทางเลือกในการแลกคะแนนสะสมให้แก่ผู้ใช้กลุ่มนี้ด้วยการมอบสิทธิประโยชน์สุดพิเศษในการเป็นผู้ใช้งานกลุ่มแรกที่สามารถนำคะแนนสะสมในบัตรแปลงเป็นค่าเงินในแพล็ตฟอร์มเกมยอดนิยมได้
คาเวอร์รี่ คูล์ลาร์ รองประธานกรรมการฝ่ายการตลาดเพื่อผู้บริโภคและผู้สนับสนุนโครงการ (Vice President Consumer Marketing & Sponsorships) มาสเตอร์การ์ด เอเชีย แปซิฟิก กล่าวว่า “กลุ่มผู้เล่นเกมในทวีปเอเชียมีความหลากหลายมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นด้านอายุ เพศ ช่วงชีวิต หรือระดับรายได้ เนื่องจากตลาดเกมเติบโตขึ้นและการแลกคะแนนสะสมเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงไม่มีช่วงเวลาใดที่เหมาะสมไปมากกว่านี้แล้วที่แบรนด์ต่างๆ และลูกค้าจะได้ประโยชน์จากการเข้าสู่วงการเกมส์ ด้วยระบบที่ใช้งานง่าย มีความยืดหยุ่นและเชื่อมต่อแบบไร้รอยต่อ MGX เป็นช่องทางแลกคะแนนสะสมแบบใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนและเปิดโอกาสให้เจ้าของโปรแกรมสะสมคะแนนเข้าสู่ตลาดความบันเทิงที่เติบโตเร็วที่สุดในโลกด้วยสิ่งที่สร้างประโยชน์ต่อพวกเขาอย่างแท้จริง”
แม้ว่า MGX จะได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ทั่วโลก และรองรับภาษาท้องถิ่นใน 75 ประเทศรวมทั้งประเทศไทย แต่เนื่องจากมีจำนวนเกมเมอร์ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกกว่าร้อยละ 54 จากจำนวนเกมเมอร์ทั่วโลก MGX จึงจะเปิดให้ใช้บริการในภูมิภาคนี้เป็นแห่งแรก และเป็นที่คาดการณ์ว่าคอมมูนิตี้เกมส์ขนาดใหญ่แห่งนี้จะมีจำนวนเกมเมอร์สูงถึงหนึ่งพันแปดร้อยล้านคน ในปี พ.ศ. 2567
การประกาศเปิดตัวครั้งล่าสุดนี้แสดงให้เห็นว่ามาสเตอร์การ์ดได้ขยายธุรกิจไปในอุตสาหกรรมเกม หลังจากได้ขยายธุรกิจในวงการกีฬา และความบันเทิง ด้วยเกมส์ต่างๆ และแอมบาสเดอร์ในปี พ.ศ. 2561 ที่ผ่านมา
แอร์บีเอ็นบี ปรับบริการเวอร์ชั่นใหม่ครั้งใหญ่ในรอบทศวรรษ รับการเดินทางวิถีใหม่
แอร์บีเอ็นบี (Airbnb) ปรับบริการเวอร์ชั่นใหม่ครั้งใหญ่ในรอบทศวรรษ รับการเดินทางวิถีใหม่ เปิดตัวการค้นหาที่พักแบบใหม่ ฟีเจอร์สุดยอดนวัตกรรม Split Stays และมอบ AirCover สำหรับผู้เข้าพัก นายไบรอัน เชสกี ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง แอร์บีเอ็นบี (Airbnb) ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดของ Airbnb ในรอบทศวรรษ พร้อมเปิดเผยว่า “การเดินทางของผู้คนได้เปลี่ยนไปแล้วตลอดกาล จึงเป็นเหตุผลที่ Airbnb ได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดในรอบ 10 ปี ประการแรก ผู้คนต่างมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเลือกที่จะใช้ชีวิตและทำงาน เราจึงได้ออกแบบวิธีใหม่ในการค้นหาตามประเภทที่พัก หรือ Airbnb Categories ประการที่สอง ผู้คนนิยมเดินทางระยะยาวมากขึ้น ดังนั้นเราจึงสร้างฟีเจอร์ Split Stays เพื่อให้นักเดินทางมีตัวเลือกมากขึ้นในการเข้าพักได้หลายที่และแบ่งช่วงการเข้าพักระหว่างบ้านสองหลังได้ ส่วนประการที่สาม เราเปิดตัว AirCover สำหรับผู้เข้าพักเพื่อช่วยสร้างความมั่นใจเมื่อทำการจองและตระหนักว่า Airbnb นั้นพร้อมช่วยเหลือนักเดินทางอยู่ตลอดเวลา”
ในปีที่ผ่านมา Airbnb ได้อัปเกรดบริการทุกด้านบนแพลตฟอร์มมากถึง 150 รายการ และการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นี้เพราะ Airbnb มองเห็นเทรนด์การพักระยะยาวที่เพิ่มสูงขึ้นทั่วโลกในไตรมาส1/ 2565 ซึ่งขยายตัวถึงสองเท่าเมื่อเปรียบเทียบกับไตรมาส 1/ 2562 โดยครึ่งหนึ่งของการจองที่พักบน Airbnb ในไตรมาส 1/ 2565 คือการเข้าพักหนึ่งสัปดาห์หรือมากกว่า โดยในปี 2564 นั้น 1 ใน 5 ของผู้เข้าพัก Airbnb ทั่วโลก ระบุว่าใช้ Airbnb ทั้งในการเดินทางและทำงานจากที่ไหนก็ได้ โดยการอัปเกรดการบริการประกอบไปด้วย
ซึ่ง ภาพ หลุมดำ ที่ได้รับชมกันอยู่ มาจากเทคโนโลยีเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ ที่ใช้เวลาพัฒนามากถึง 5 ปี ซึ่งภาพแรกของ หลุมดำ มวลยิ่งยวด Sgr A* ณ ใจกลางกาแล็กซีทางช้างเผือก ภาพนี้ได้รับการเชื่อมต่อข้อมูลจาก หอสังเกตุการณ์ดาราศาสตร์วิทยุกว่า 8 แห่งทั่วโลก ภายใต้เครือข่าย EHT เพื่อประกอบเป็นข้อมูล เปรียบได้กับกล้องโทรทรรศน์ ที่มีขนาดใหญ่เท่าโลก
Credit : ที่เที่ยวญี่ปุ่น | จัดอันดับต่างๆ | รีวิวของแบรนเนม | วิธีการลงทุนต่าง